どこここブログ

10年以上続くナナブルクの日記

制作:忍屋

忍屋ver1.03

忍屋ver1.03にしました。そのうちDLできるようになると思います。 当然ながら、すごーく地味な調整とバグ修正ばかりです。 ほんとはもっと細かい調整もしたいんですけどね。例えば、呉服屋で買えるものは全部アイテムじゃなくて追加システムとして付与すると…

えぬさんがレビューを書いてくれたよ!

えぬさんが忍屋を褒めちぎってくれてましたんですが、そのレビュー内容を読めば読むほど、私が天誅1、2を褒めるときの内容と同じだったんですね。いやあ、これは嬉しい・・・。 私が書いたんか?って思うほど、私の言いたいことを全部言ってくれてるという…

忍屋ver1.01更新

忍屋ver1.01を更新しました。 あれですね、フリーゲーム夢現のほうは一瞬で情報が反映されるけど、ふりーむ!のほうは毎回審査が入る感じなんですね。こういう違いを知るって意味でも二箇所で上げた意味はあったなあって思うんですけど、次回作もフリゲーな…

リリースして変わったこと

今回は忍屋をリリースして変わったことのアレコレについてお話します。 ひとつは、AUTOMATONさんに取り上げてもらったこと。まだ作ってる頃に、ちょっとだけ期待してたんですが、本当に記事にしてもらえると思ってませんでした。 automaton-media.com 最初は…

ユーザーの意見と制作側の意見

土曜日、いつものDiscord部屋で、えぬさんにいっぱい祝ってもらいました。本当に、これでもかってくらいお祝いしてもらいました。なんなら私以上にめでたいと思ってくれてそうですし、そして立場が逆ならきっと私も同じくらいお祝いしてそうだなって思いまし…

公開翌日

一夜明けて、ふりーむ!の本日のランキングを見たら、帽子世界と仲良く並んでたので魚拓とっておきました。こんな日が来るとはね! フリーゲーム夢現のほうではさっそく投げ銭まで頂いて嬉しい限りです。 本当にいろんな方に宣伝してもらって、懐かしい方々…

忍屋公開!

ついに「忍屋」公開しました!忍屋カテゴリも1050記事目でフィニッシュです! 【ご報告】本日、和風ステルスアクションRPG「忍屋」をリリースしました!天誅シリーズに憧れて、勢いで忍者ゲームを作り始めて12年。色んな人に助けられて、ようやく完成させ…

変化の年

忍屋は各所からの修正内容を反映させて、最新バージョンをアップロードしました(アドレスは今まで通りです)。 残り20弱の項目をデバッグしおえたら修正完了です。明日には終わると思います。 いや~いよいよですね。リリース前に1本動画とりたいんですけ…

無限デバッグ修正

デバッグ班からのFBを受けて、対応するもの、しないものを選別しつつ修正してました。最初のver1.00から何度アップデートをしたかわからないですけど、番号自体はまだ1.00のままです。リリース前ですからね。 最終的にGitHubの更新履歴を見たら『116項目』の…

ゲームの難易度

心配だったゲームの難易度については、デバッグしてくれた方々の意見を聞いてみるに、特に変えなくてもよさそうでした。主にボス戦ですけどね。 録画してくれたプレイ動画を見てると、人によってプレイスタイルが全然違ってて、こんなにも幅があるのかと驚き…

忍屋の操作方法

忍屋のWEBサイトをちょろっと改造しました。 一番下に「操作方法」のページを作ったんですが、どうやらXboxのコントローラはあまり相性がよろしくないみたいです。PS4が推奨で、クラコンは嫁で試したのでいけるんですが、XboxだけはL2とR2がそもそも反映され…

第2次デバッグ班出動

身内もといDiscordメンバーという名の、第2次デバッグ班出動しました(1次は嫁です)。 ろあ君が一番乗りでクリアしてくれて、不具合報告に加えてまさかのレビューまでくれて、続いて他のDiscordメンバーも仕事忙しいのに遊んでくれてる状態です。ありがたい…

Audioが暗号化されない問題

ツクールVX(Ace,XP)は、まさかのAudioフォルダが暗号化されないという嘘みたいな仕様を知って幻滅してるナナブルクです。そんなことある・・・? 前回の裏技で、GraphicとDataフォルダは暗号化できることがわかりましたが、Audioはそもそもされないらしい…

デバッグ三昧

忍屋のデバッグしてたら一日が終わってましたナナブルクですこんにちは。 そしてデバッグ参加希望してくれた方々ありがとうございます。昨夜気づいたんですけど、土日って私がブログ更新しないから、そもそも見てない人もいるような気がしたので、一応デバッ…

忍屋デバッガ募集開始

忍屋のデバッグ参加募集したいと思います ずっとデバッグ募集しないって言ってたのに、なぜ急に気が変わったかといえば、逃げ道を作っておくためです。 仮に今のまま、デバッガを募集せずにリリースして、結果あれこれ不具合を報告された場合「デバッグして…

メッセージスキップ機能断念

細かい不具合や調整をしてました。通しプレイをする際、気分転換にBGMを変えてプレイしたりするんですけど、当たり前ですが違和感がすごいんですよね。音楽が与えるゲームの影響力ってすごいなって改めて思います。 以前、2周目以降に遊べるコンテンツを入れ…

エラー落ち回避!

ついに一度も落ちることなくクリアできました! ワールドマップ出るたびにCache.clear処理入れてテストプレイしたら、やっと一回もエラー出ることなくクリアできた!!! — ナナブルク (@nanabuluku) 2021年4月21日 ろあ君の読みどおり「Cache.clear」のたっ…

キャッシュクリア

忍屋を寄り道せずにぶっ続けでプレイした結果、1章の最後でGC関連のエラーで落ちました。 私「エラーの原因ってわかるもんなの? 「わからんから調べるんや 私「再現性ないエラーを調べる方法ってなんかあるの? 「原因を調べる方法がわからんからその方法を…

椿強化計画

ろあ君が格ゲーさながらのPL強化調整をしてくれました。 具体的には初段の攻撃発生フレームを12F→6Fにしてくれたり、三段目の蹴りを食らったら敵の攻撃モーションキャンセル効果が付与されたり、リーチが1マス分増加したり。 強化を受けて、再びクリア後コン…

ボス戦のゲームバランス

毎日ブログをつけてて気づいたんですが、今年に入ってすでに100日が経過してたようです。 「春だな~」とか「◯月だな~」っていうのは当たり前のように会話にあがるけど、100日、200日、300日経過っていう区切りってびっくりするほど見ないですね。空気過ぎ…

ラスボス強化計画

ろあ君に無理を言って、ラスボスの技をひとつ追加してもらいました。追加したらやたらと強くなったんですが、まあラスボスだし・・・? あと嫁がテストプレイしたときに教えてくれた助言もラスボス戦に反映させときました。ここでもちょっとだけ天誅弐のオマ…

ガベージコレクション

テストプレイだけ延々とやってくれる、ねねっちが欲しいよお 忍屋のイベント改修工事も無事終わり、ろあ君も裏でバグ修正してくれてたので、これでまた一応の完成です。 あとはひたすらガベージコレクション(GC)関連のバグが出ないことを祈るしかないんで…

現実世界のモブの会話

毎日更新の日記が停滞してる時、それは私が会社に行っていないときである。わかりやすくていいね。そんなわけでこの日は嫁と病院行くために有給とってました。なんなら前日は朝4時まで起きてゲーム作ってました。 待合で待ってると、周りの会話が自然と耳に…

隠し要素完成!

ステルスゲームだけど、バトルモノとしても楽しめるようになってて クリア後の「やりこみ要素」が完成しました。ボスの勝ち抜き戦って話でしたが、これが予想以上にいい感じのバランスになってまして。 例の「重量制限付き」っていう、思いつきで実装した条…

クリア後の要素制作中

土曜日に提出したラフのFBがサクッと返ってくるものだと思ってたら、そんなことはなかったので、それまでゲーム制作を進めてました。 今はゲームクリア後の要素を作ってるんですけど、先日も言ったとおり、ただのボスラッシュで手抜きするはずが、意外と手間…

2周目以降の追加要素

ちょっと心の余裕がすり減ってたので、お昼に桜並木を散歩してきました。こういうの見てるだけで、落ち着くね・・・。 んなあ pic.twitter.com/LaX99U8jsH — ナナブルク (@nanabuluku) 2021年3月30日 さて、忍屋はといえば、Youtube動画だと「追加要素なんか…

RPGツクールVXは128MBを超えるゲームを圧縮できない!?

3月最後の動画をアップしました。毎週月曜更新はしんどいね! www.youtube.com えぬさん、もとい有志の方がいなかったら、実質VXで128MB以上のゲームが書き出せないっていう事実が相当にやばいので、こういう情報は公式が掲載してないとおかしい気がするんで…

ゲームエンジンにあるまじき仕様

ろあ君には黙ってたツクールのやべえ事象について、土曜の夜にえぬさんに相談したら解決策を教えてくれまして、そこに関しては、ろあ君の手を煩わせることなく済みました。 なにかといえば、そもそもゲームとして書き出せないっていう、ゲームエンジンとして…

嫁のテストプレイ記録

嫁のテストプレイも順調に進み、相変わらず修正点があれこれ出てきます。 アクションが苦手な嫁ですらボス戦に苦戦していないところを見ると、あまりにボスが雑魚すぎるんだろうなあと思う反面、嫁のジャンプアクションが下手くそすぎて、むしろそこは簡単に…

見たこと無いエラー

嫁が2章までクリアしてました。リプレイ動画をあとから見てるんですけど、毎度気づきがあって助かってます。 今回の録画では、エラーが2回。ひとつは例のキャッシュ関連で、もうひとつはマップの一部が読み込めないというやつでした。これもキャッシュ関連な…