2026-05-01から1ヶ月間の記事一覧
ノアのHPの概念を悩み続けた結果、やっぱりHPはあるという方針に決めました。決めたと言うより、一度決めて動かしてみないとわからんなという感じです。 マルタとノアが交互に操作切替して進むし、待機中でもHPは減るので両方同時に表示し続ける必要がありま…
嫁に、FF14でマウントで羊がいちばん好き。ミニオンにも羊はあるにはあるけど、昔のシーズナルの報酬だったぽくて、今は課金でしかもらえないのよねって話をしたら、郵便で送られてきてました。 郵便マークに1ついてて、また誰かがゴミでも送ってきたのかと…
修理ミニゲームと各種UIの仕様は表裏一体。 一見関係なさそうに見えて、実は密接に関わり合っているということで同時にふたつの仕様を見直す必要がでてきました。 左下にマルタのHPを配置し、右上に道具類を置いてみたのがこちら。 この配置、おそらく多くの…
DQ12の発表から1日経って色々と騒がれてますね。 中でもまじで?ってなったのがDQ9と類似している点が見られるうんぬんの話。 たしかに似ているような気もするけど、ドラクエおじさんたちはロトと天空にしか興味ないというか記憶なくない?って思ってて、だ…
ドラクエ12の発表がありましたね。 どんなものが出されても、買うことは確定しているし、きっと遊んだらちゃんと楽しいんだろうなということもほぼ確約はされているんですけど、それでも思うところは色々あるなあと。 www.youtube.com 言いたいこと、思った…
ドラクエ40周年がYoutubeの10分の動画しかなくて萎えてましたナナブルクです。 /明日5月27日(水)で ドラゴンクエスト誕生から40周年!✨\#DQ40th を記念して特設ページドラゴンクエスト40周年 みんなでお祝い生配信 feat.狩野英孝のクリティカノヒットドラ…
ますた~からのお誘いでスト6の大会に出ることになりました。 ⚡TOPが1年半ぶりに帰ってきた!スト6の3on3で仲間と共に楽しもうTokyo Online Party 2026 EARLY SUMMER supported by Geekly日時:6/14(日) 10:00~エントリーは6/7(日) 23:59まで!応募フォーム…
私を拾ってくれたFCメンと嫁といくDDリターンズ。 91Fまで登ってたものの、その先は行く気配がないのでもう行かないんだろうなと思ってたら、すべてを忘れたこのタイミングでクリアしたいという申し出があったようで、急遽いろんな知識を詰めて挑むことに。 …
トライヨラでマケボみてたら、久遠の音色が聞こえてきたので振り向いたら、路上ライブが始まってました。 久遠をはじめ、色々と私好みの曲を引いてくれてたので、演奏後おひねりで10000G渡して、Tellで少しだけおしゃべりしてました。 いやあ、これもまたMMO…
前日の夜に「ポカリもどき」を1800mL作り冷蔵庫で冷やして、就寝前に下剤を飲んでから就寝。 朝方の4時半くらいにお腹が痛くて目が覚めてトイレに行ったんですが、なんならこのときが一番しんどかった気がします。明らかに「下剤の効果中です!」って感じの…
3Dツクールこと「RPGツクールU2U」のベールがついに剥がれましたね。 新作『RPGツクールU2U』が発表。“新機能”「P2Dマップエディタ」の映像が公開https://t.co/WBCwnVx2x0奥行きのある世界を簡単にツクれる新機能が搭載。制作に使えるP2Dマップが100種類以上…
あまりに修理パートのUIが進まないもんだから、現実逃避してシェーダーに逃げてました。 波打ち際シェーダー(昼→夜→セピア)#RPGBakin #gamedev pic.twitter.com/6vX1yYT5ki — どこここ|dokococo (@dokococo_games) 2026年5月20日 境界線をぼかす処理とか…
週末の大腸カメラに向けて、事前の診察へ行ってきましたナナブルクですこんにちは。 受付で「えーっと・・・健康診断でひっかかったとかではなく・・・?」って聞かれました。そうです、そういうのではなく自らやるかってなったんです。 言ったあとで、しば…
ドット絵を全絵柄書き起こしたり、カメラを変更することなく導入できるUIを考えたりしてました。 まーーーじでまとまらねえ・・・。 仕様としては固まったのに、それをUIに起こそうとすると全然まとまらないので、これはきっと仕様がよくないんだなという考…
白波シェーダー改造してました。 プログラムに関してはAIに投げたら全部考えてくれるので、あとはこっちがいかにうまいこと指示を出せるかってところですね。 なんとか理想に近い見た目になったので、白波シェーダーは一旦おわり!#RPGBakin #gamedev pic.tw…
当初「カービィのメガトンパンチ方式」を考えてたんですが、SANAさんと話し合った結果、複数の遊びをやらせずに「初回のスロットだけでよくない?」って話になったので、スロットだけに絞ることに。 ここからはFFXのワッカのオーバードライブを参考にUIを調…
マルタの「修理パート」のシステム仕様とUIデザインを色々と試してました。 試してたんですが、ほんまにこれでええんか?っていう疑問がつきまとって、結局まとまりきらない状態になったので、気分転換にシェーダーに挑戦してみることに。 前から言ってた「…
家の前の道路を通るお婆ちゃんが2人いるんですが、そのうちの1人は気難しそうな顔をしてて、滅多に話しかけてきません。 過去に1度だけ話しかけられた記憶がありますが、もっぱら笑顔で話しかけてくるのはもう一人のほうです。 で、今日もいつものように…
本日で忍屋のリリースから5周年でした。 絵描くたびに久々に描いたって言ってる気がしますが、実際に久々なので今回も久しぶりにペンタブを持ちましたね。 椿を描くのも久々です。 忍屋ってもともとツクール2000で作ったのが初代で、そのあとでリメイクを作…
どうしても物理演算で計算しないと坂転がらないし、RigidBodyで転がすとイベントとコリジョンが分離するし、どうすりゃええねん!ってなって公式に問い合わせたら、そもそもRigidBodyはそういう目的じゃないよって言われましたナナブルクです。 なんなら物理…
FF14でひましてたらFC面といっしょにバケツ釣りに行くことに。 イシュガルドの極寒の地でバケツ釣りです。 落ちそう もってないミニオンだから~くらいのノリだったんですが、調べてみたらわりと面倒というか、シンプルに運ゲーの相手みたいでした。 途中万…
パッチ7.5「彼方に至る路」をクリアしてきました。いつも通り、次のバージョン8へ続く物語でしたね。 久々の石の家にて、タタルさんが心配になって休憩にしませんか?っていうシーンで、まっさきにその意味に気づくのがアルフィノで最高でした。 私のFF14で…
友人が遊びに行こうぜってことで、いつも通り家で待ってたら「大型バイク」で登場してました。 バイクの後ろに乗るのは2回目ですが、今回は前回よりも更にでかいので、フルフェイス着用必須のやつです。 メガネONフルフェイスはなかなか難易度高い。 最初は…
旧プロジェクトにもあったドロップアイテムを実装。昔と違って「今の自分ならこう作る!」っていうのがあると、成長を感じられて良いね。#スーパーゲ制デー pic.twitter.com/nL36O78zMN — どこここ|dokococo (@dokococo_games) 2026年5月9日 ドロップアイテ…
Xの自動翻訳でMartaがマーサになっててどういうことやねんって思ったナナブルクですこんにちは。 Finished the enemy attack logic.Being a flea, it can hit the floating Noah and won't hesitate to attack your standby character.However, if Marta is …
二日目何しようかって話してたら、ちょうど嫁の好きなアイナナのカフェ「アイドリッシュセブン Harmony Lounge/りばぁれ茶屋」が大阪でやってるらしいので、予約して行ってきました。 当たり前のように男はいなかったんですが、別に気まずい感じもなく、入…
大阪イベント「Link2026」へ参加してきました。ヒルトン大阪で格ゲーマーのイベントやるなんて日が来るとは思いませんでしたね。 人生初ミート&グリートはウメちゃんでした。 私はずっと大事に閉まっておいた、カワノとはプレゼントのBeastTシャツを来て参…
敵のAIに苦戦中です。 どうして発生するバグみたいな挙動があって、それを録画して、コマ送りで再生しつつ、コマ送り単位で変数の動きを見てたら、どうやら待機キャラと攻撃後の敵が完全に重なったときにバグが起きてるらしいということがわかりました。 そ…
大雨の中、友人と遠出で石見銀山のほうへ行ってきました。 もともと行く予定もなく突発的にいったもんだから、傘もなく土砂降りの中、本当にあってるのかどうかもわからない道を歩いて様子見したところ、秋吉台みたいにぽんと入れるわけでもないようで、ただ…
GWにあるウメちゃんとのミート&グリートに向けて、嫁と一緒にサインペンやらを吟味してきました。 100均やイオンの文具コーナー、あと手芸コーナーも見て回ったんですが、結局普通の名前ペンが強いなっていうのと、あとゴールド色のペンってのもゲームパッ…