どこここブログ

10年以上続くナナブルクの日記

修理ミニゲームと各種UI

修理ミニゲームと各種UIの仕様は表裏一体。

一見関係なさそうに見えて、実は密接に関わり合っているということで同時にふたつの仕様を見直す必要がでてきました。

左下にマルタのHPを配置し、右上に道具類を置いてみたのがこちら。

この配置、おそらく多くの既存ゲームを見るに、一番ご法度のレイアウトのようです。

左下と右上という一番対角線上にあるこの配置は、デザイナー目線でみると一番綺麗に見えるんですが、ユーザー目線でみるとどちらも同時に把握しづらいだけっていう。

かといって、ブレワイのように左上にHPを配置するとマルタの顔グラが上揃いになってしまい、そこから吹き出しがだせないという欠点があるためそれはボツ。

あと回復アイテムのレッドブルも「冷やす」という仕様を取り入れた場合は、冷えるまでの時間をUIで表示するためにゲージ式にする必要があったんですが、瀕死のときに冷えるの待つのはダルすぎると判断してやめることに。

そんなわけで左側に寄せてみた図がこちら。

レッドブルもつるはしや爆弾と同じUIに統一しました。
これがたぶん現状の落としどころ。

修理ミニゲームも極力シンプルにしていき、修理ゲージは画面に出すというより各対象の真上に出すような方式はどうだろうということで変更してます。