どこここブログ

10年以上続くナナブルクの日記

制作:イナナキア

虚数

イナナキアについて考えてて、気がつけば友人の蝉にLINEをとばしてた。 私「無から有って生まれると思う?」 蝉「哲学すぎて草」 以前LINEで話したのが6月なのに、数ヶ月後 唐突にこんなことを聞いても答えてくれるあたりさすがは蝉。我が友。 蝉いわく、質…

固有名詞付けない作戦

忍屋作りつつ、イナナキアの設定をあれこれ考えてます。 今回シナリオを作ってて取り入れた新たな手法は 固有名詞を先に付けない、ということ。 これでいこう!と確定で思える名称は付けてしまっていいんだけど とりあえずこれでいこうかなあ・・・という半…

イナナキアの大筋

イナナキアのストーリーの大筋ができた。 忍屋での試行錯誤がすごく活きてると実感する。 内容も作り方も、人生の集大成と言っていい作品になりそうだ。 ちゃんとゲームのテーマ性からはじまり EDから逆走する形で考えることでかなりスムーズにできた。 こと…

量子論

宇宙の誕生は、『無のゆらぎ』から生まれた説は有名だけど あまりに抽象概念すぎて、このゆらぎを扱ったSF作品は多い。 そしてイナナキアも、このゆらぎに魅了された作品。 ……というよりは、あぁ、イナナキアでのゆらぎって それが原因だったんだなあと、ス…

イナナキアのコンセプト

忍屋はほぼプログラム待ちという段階にまでなってしまったので その間、イナナキアの設定をあれこれ考えてました。 これが数年前の自分だったら、作りたい欲求を全面に出して なりふり構わず書きなぐってたんだろうけど 忍屋で学んだ今、それはしていない。 …

描きたいもの

ウォーキングを始めた。 形から入ると続かない感じするので、あえて出勤時と同じ格好で。 食後1時間後くらいに出発して、大体1時間くらい散歩してた。 ひとりで夜道を歩くと結構アタマの整理になるので この時間って結構重要かもしれない。 忍屋はプログラ…