どこここブログ

10年以上続くナナブルクの日記

Blenderとサブグラフィック

こういう複数のオブジェクトが組み合わさった3Dモデルって、Bakin上でサブグラフィックで作ればいいじゃんねえって思ってたら、肝心のベースとなるモデルの一を変えられないので、結局Blenderで作る羽目になるっていうね。

ちなみにこのモデルは土砂と爆弾箱だけはサブグラフィックでくっつけてます。

坑道でのミニイベントを作るだけでも一苦労。3D空間ってのはなかなかに厄介ですね。

こうしてイベントを作れば作るほど、Bakinでの不満点や足りない部分が出てくるので、Bakinが完成するまでゲーム制作を止めてたら、たぶん何も進んでなかったろうなと思うわけです。そういう意味だと、マルタはBakin完成の一助になってくれてるといいですね。