どこここブログ

10年以上続くナナブルクの日記

奈落の演出

今回は「奈落」について。

奈落とは落ちたらダメな穴のことです。

マルタもご多分にもれず落ちたらダメで直前までいた地上に復帰する仕様にしてたんですが、その落ちたときの演出面が気に入ってなくて・・・。

だってBakinはゲームが3D空間なので、Y軸のままに落下すると「浅!」ってなるんです。穴にしっかりと落ちてる感を出したかったら、すごい高さがいるわけですよ。

でもマップを作るうえで1mの高さとかで作りたいときも当然あるわけでしょ?

そのとき浅い穴でもどうやったら奈落に落ちた感をだせるんだって悩んでたわけです。

そこで閃いたのがこれ。

私のバイブル「夢をみる島」です。

最初は半信半疑だったんですが、いざ作ってみたらかなりそれっぽくて驚いてます。

先人たちの知恵っていうのはすごいですね・・・。