どこここブログ

10年以上続くナナブルクの日記

ゲーム会社退職!

会社辞めてきました~!
これで晴れて無職です!

1年とちょっと働いたわけですが、すごく期間的にはちょうどよかったなあという印象です。例えるなら、前職の13年の勤務期間が、ぎゅっと1年に凝縮されたような気持ちでした。

前職の1年目は社会人1年目なので当然すごくフレッシュな気持ちだったんですが、それが今回の会社では3日間にあたる感じです。

3日後には会社に馴染み始めて、そこから自分が採用する立場にもなり、新入社員を教える立場にもなり、そうこうしている間に1年間が経ち、その頃には13年勤めたときと同じ気持ち、つまり辞める寸前の虚無感になってたんですね。

なので辞めるにはちょうどよかったなって思います。それまではちゃんと濃厚な日々をすごせたし、貴重な体験ができたので、個人的には転職含めてとてもいい経験になりました。

さらにタイミングを見計らったかのように、他の人との繋がりもできましたし、これからは自分の好きなことをやって、自分が責任をもつ人生を過ごしてみようかなと思います。

明日から忙しくなりますね~!

無職の実績解除

なんやかんやあって明日が最終出社日になりました。

Twitterとかでは言ってないけども、ここは私の半生を綴ったブログなのでちゃんと当時のことを書いておかないとね。

いやあ、この規模の会社であっても、ここまでのスピード感で対応してくれるのはほんとすごい。入社当時から思ってたけど、1年とちょっと働いてみて、この会社で一番優秀なのは人事だなって印象でした。

本来であれば、色々と水面下で進めてたあれやこれが軌道に乗ってから辞めようと思ってたんですけど、まあそれがちょっとばかし早まったと思えばね。

しかし、これで晴れて無職ですよ。

ブルクは人生初無職の実績を解除したってわけです。

有料アセット配信開始

wiki朗読会が終わって、今度はBakinの有料DLCのLIVE配信を開始しました。

www.youtube.com

無料アセットは自分で見ればいいんですけど、有料アセットは買った人しか全貌がわかりませんからね。これを見て、やべえつくりてえ!って思ってくれればなと思います。実際、かつてのコンシューマツクールがそうであったように、オブジェクト素材を見ただけでワクワクするもんなんですよ、本来はね。

でもPC版のツクールになってからというもの、公式から支給される素材はどれも1mmもワクワクせず、それどころから前作の使い回しみたいなのが多いので、なんなら萎える要因にもなってるレベルでした。コンシューマツクールのときの高揚感はどこへいってしまったのか・・・!

そんなわけで、Bakinの素材集は見てるだけでワクワクできるものが多いので、その気持を味わってもらうべく始めたわけですね。

とはいえ有料アセットは現状3つしかないので、全3回で終わるとは思います。終わったら無料アセットもざっくり観るだけ見てみようかなあ。

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あと関係ないですけど、この日、会社で特大イベントがありました。
いやあ、事件とはある日突然やってくるものですね。