どこここブログ

10年以上続くナナブルクの日記

身体が覚えてる話

今宵もリムサ・ロミンサで演奏会が開かれてました。

エモートが慣れないせいで、拍手のタイミングで拍手できないのが悔やまれますね。エモート探してる最中にみんな拍手終わっちゃうんだもの・・・。

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さて、仕事をやめて以来、Photoshopというものを起動してなかったんですが、FF14のスクショを加工するために久々に起動したんですよ。

そのときに、ものすごい違和感にかられるんです。

長い間さわってなかったけど・・・私、大丈夫?

ちゃんと操作覚えてる?って。

まだ期間が短いので、ちゃんと身体が覚えてくれてて安心しました。

FF14のシドが、記憶はないが身体が覚えてやがる・・・って言ってて、身体が覚えるってよく聞くけど、そんなことほんまにあるんか?って思っちゃったんですけど、マジでありそうだなって思いましたよね。

ただ、絵をしばらく描いていないときも毎回思うんですよね。

これ、もしコールドスリープ状態で、数十年、数百年後とかに目覚めたら、どういう気持なんだろうって。

冷凍保存ってことは時が止まってるってことだとすれば、それは昨日触ってたのと同じことになるのか、はたまた文字通り数百年越しの挑戦になるのか・・・どっちがリアルなんだろうって。普通に考えると前者な気がするんですけど、この数週間触れてないときに感じる違和感を知ると、ちょっとだけ怖くなったってお話でした。

蛮神ガルーダ討伐!

嫁と身内と「蛮神ガルーダ」さんを討伐してきました。

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画面暗ッ!

設定上は一番凶暴らしいんですが、こいつだけ一発クリアでしたね・・・ギミックは分からないまま終わりましたが・・・。その後、ドラゴンボールばりのインフレイベントを見せられて終了です。帝国ほんと悪く描かれてていいですね。

ちなみに今回着ていった服は「カルン装備」でした。

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カルン装備とチタンの剣・盾

タンク装備だけど軽装感あってとてもかわいい。カルンの2番目のボスが一人だとめんどくさすぎて、途中から野良IDに切り替えて周回しましたが、頑張ったかいがありました。のちに54レベルになったタイミングで、剣と盾も一新。

「チタンバスタードソード」「チタンカイトシールド」にしたことで、シャープな見た目がカルン装備ともピッタリですね。歴代FFをプレイしたことないので装備事情はほとんど知らないんですが、チョコボの不思議なダンジョンはやってたので、チタン装備って最強感あっていい感じです。

蛮神ガルーダより恐ろしいカプリシャス・キャシー戦

最近は「モブハント」を頑張ってやってるんですが、地上を走って現地へ行くのがなかなかに大変。大変なんですが、やっぱりMMOってどんどん簡単になっていくじゃないですか。なので、簡単になってから進めたほうが当然ラクなんですが、当時プレイしてた人たちの面倒臭さみたいなのを少し感じてみたいなっていうのもあって、地味に頑張りたくなってしまうのはなぜなんでしょうね。

モブハントのなかには「F.A.T.E.」対象のやつらがいて、マップに入ったタイミングで出現していないこともよくあるんです。

今回、黒衣森を訪れたときも出現していなかったので、シフルの蛮族クエやりながら時間つぶして「やっと出現した!」と現地へ向かうと、そこにはモルボルの群れが。

「まあ、行けるっしょ!」って気持ちで突撃したら、レベルシンクした途端に周囲の無関係のモルボルに一斉に絡まれて殺されかけました。

やべえ・・・その中央のモルボル「カプリシャス・キャシー」さんに用事があるだけなんですけど、周りのモルボルたちがそれを許してくれない・・・まるで女王を警備している親衛隊ようだ・・・。

レベルシンクしない状態で挑発でおびき寄せようとしても、レベル高すぎてF.A.T.E.対象に選べないし、レベルシンクした状態だとモルボルの警戒網を突破できないし、どうやって倒せばいいんだ・・・!って困ってたんですが、わたくし閃きまして。

ギャザラーになって、スニークで近づいて、他のモルボルに気づかれない場所でレベルシンクして、そこから他のやつらの視界の外で戦えばいいんじゃね・・・?

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カプリシャス・キャシー戦

さて、蛮神ガルーダよりもよっぽど恐ろしいカプリシャス・キャシー戦の開始です。

F.A.T.E.の制限時間もあるし、内心ヒヤヒヤでした。頼むから見つからないでくれ!って気持ちでいっぱいでした。

くさい息をスタンで止めることだけ気をつけて、リキャストが間に合わないときだけ、他のモルボルに見つからないように慎重に回避して──無事、作戦勝ちです。やってやったぜ・・・。

そんなこんなでモブハントひとつとっても命がけで楽しんでます。

おしまい

ゼーメル要塞とオーラムヴェイル

昇格するためにゼーメル要塞を野良攻略してきました。

何度も予習して、腹を決めて野良IDに挑んできたんですが、組んだPTの中には私と同じようによくわかってない勢が2人いたようで、みんなで頑張ってる感が味わえてよかったです。

開幕「ここやばいやつだ」ってチャットしてる人がいて、開幕ビビらせてくるやんけ・・・って気持ちでした。

それでも10回は動画見たかいもあって、あぶなげなく攻略完了!

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そのあとで、新生IDの鬼門と言われているオーラムヴェイルも野良で行くか~って例によって予習したんですが──

あれ?

ゼーメル要塞のほうが難しくない・・・?

っていうのが正直な感想。いやいや、まだ挑戦してないだけで、実際は難しいに違いないとこれまた何度も予習してから挑んだのでした。めちゃくちゃ緊張したけど、緊張具合でいえばゼーメル要塞のほうが上でしたね。

現状のIDは覚えゲーなので、覚える項目が多いほうが緊張するんです。その点でいえば、オーラムヴェイルは一本道だったので道を覚えなくていい分ラクでした。

ちなみにオーラムヴェイルは、ゼーメル要塞と打って変わって玄人感漂うララフェル3人に囲まれて足早に進み、やっとの思い出ラスボス倒してムービー見終わったらみんな帰ってました。ちょっと寂しい・・・。

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そんなこんなで野良IDも積極的に挑みつつ、モブハントも開放して、ちょっとずつFF14の世界が広がってる感でてきましたね。

あれですよ?

ちゃんと引っ越しの準備もしてますからね・・・?