ゲーム制作のおはなし
画像:ロンダの氷穴にて
天気:晴れと雨
今、なぜかやたらとゲームが作りたい欲求にかられている。
たまにこういう波がくるのだが、何にせよこれを逃す手はない。
早急にイラストを終わらせ、記念放送の準備もそっちのけで
取り掛かりたい勢いなので、この土日頑張ってみようかな。
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夢のなかで、7年間があっという間だったと感じるものを見てしまった。
7年といえば、俺が忍屋を完成させるまでに要する年数と
毎度提示しているわけだが、正直なところ素材作りしているだけで
7年なんてあっという間に過ぎてしまいかねない。
今の俺のプロジェクトには、圧倒的に開発のリソースが足りない。
かといって人を増やせばいいという問題でもない。
人が増えればそれだけ面倒事も増えることは必至だ。
このハイコンテクストに満ち溢れた世の中でさえ
事を円滑に進ませることは難しいだろう。
単純にグラフィック素材以外を作るのも大事で、スクリプト周りなんて
始めに固めて置かなければならない箇所なのだが
それを続けるのには相当な根気と時間が必要だ。
ではこのプロジェクトを進めるにあたってのファーストプライオリティとは何か。
恐らく、モチベうんぬんも考慮して、グラフィック素材ではなかろうか。
この土日、少しでも進むといいなぁ…。
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習慣の記録
自炊×(松茸の乗った弁当398円2割引)
筋トレ○
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全滅回数
109回