どこここブログ

10年以上続くナナブルクの日記

難解シナリオの数々

盛り上がってる人らの大半がエヴァの話なんて全然しらねえんだろうなって思いながら見てました

昼飯食べに出かけたあと、カラオケに行ってきました。締めにGod knows歌ったんですけど、この記念って新刊発売記念って意味です。ちょうどこの直後に放送されたアニソンランキングでGod Knowsが9位にランクインしてた記念ってわけではありませんが、その記念にもなっちゃいましたね。

 1位は予想通り「残酷な天使のテーゼ」だったんですが、これみて盛り上がってる人らの大半がエヴァの話なんて全然しらねえんだろうなって思いながら見てました。たぶん当時リアタイでアニメ見てた人ですら「白い月」なんてワード聞いて「あ~あれね」ってなる人少ないんじゃないですかね。ほんと面白い設定してるだけに、知られてないのは非常にもったいないなって思います。

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はい、そんなエヴァはさておいて、ついに上がってましたゼノギアス解説。相変わらず超わかりやすく解説してくれてるので、知らない人は一度見てみてもいいかもしれませんね(全部で8話構成あるらしいですけど)。

ココフォリア学習からデバッグまで

ココフォリアの使い方を勉強してきました。1時間くらいかけてある程度マスターしたので、もうこれGMでいちゃうんじゃない?って調子に乗って、本番で参加しないDiscordメンバーにテストプレイをお願いしてちょっくらオリジナルシナリオを回してきました。

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3F昇竜どころか、初代スト2の1F投げもびっくりです

もうね、やばいむずくて焦りました。GMってこんなむずいんか・・・。何がむずいって、ボイスチャットでのGMがむずいって話です。私がもやしさん卓でGMやったのはチャット式だったので、色々と考える余裕があるんですよ。でもボイチャだとそれがない。猶予0。これには3F昇竜どころか、初代スト2の1F投げもびっくりです。

作った本人がこんな状態じゃ、これをシナリオブックとして売り出そうもんなら使いづらいことこの上ないだろうなって思ったので、急遽シナリオブックを1から書き直しているところです。どう書いてあればわかりやすいのか?それを追求していますが、考えれば考えるほどに沼ってくるので大変な作業ですねこれは。

でも本番前にテストプレイできてよかった。実際PLの行動が想定と全然違ったのも気づけてよかった。そう、基本的にPLって危険を犯しに行かないんですよ。それもクトゥルフとなればなおさら。とにかく前に進まない。だから進むための理由がいる。そういうことです。本番は9/27ってことになってるので、それまでに修正して、できればもう一度テストしたいところです。

一回あたりの経験値

金曜日は嫁が残業で遅くなることが確定していたので、私は有給使って休むことに。一緒に通勤してるとね、帰宅時間が合わないとめんどくさいですからね。そんなわけで、私は終日Skebの絵を描いてました。

skeb.jp

それだとまた技術が停滞してしまうので考えものです

以前から言っている通り、自分の絵柄を見つけて喜ぶ時代はとっくに終わってるので、最近は絵を描くたびに意図的に絵柄を変えてるわけですが、ほどよい脳の刺激になっていいですね。なんというか、絵を描く機会が減ったからこそ、一回あたりをなーなーに描いて済ませるのはもったいないといいますか。一回でできるだけ多くの経験値を積めるようにしているといいますか。

最近は嫁さんも絵を書き始めて、あれこれ教えてるんですけど、もう頭打ちだと思ってた自分でも、まだまだ吸収できる部分ってあるんだなって改めて思ってるところです。今回のハルヒの顔はかなりよく描けたほうだと思います。この目の描き方(瞳ではなくて外側の部分)は結構気に入ったので、ついこすってしまいそうですが、それだとまた技術が停滞してしまうので考えものです。

仕事絵とかのときは、好きな絵柄でこするべきだと思うんですが、趣味絵とか何も文句言われないSkebだと、あれこれ挑戦したくなります。あとSkebを連続で描いてると、必然敵にポーズを被らせちゃだめだって思うので、頑張って前とは違うポーズを考えようとするのもいいことなんじゃないかと思いますが、自分のあまりのバリエーションのなさにビビりますね。ポーズに関しても色々と挑戦しないといけないんですが、どうしても無難に描けるであろうポーズに逃げてしまいがち。

さて、このタイミングでSkeb依頼がきたことで(性分的に断れないので)実質的にカツカツだった風景画の納期が壊滅的になりました。なったけど、試しに1枚くらいは完成させてみたいところです。もしいい感じに描けたらモチベもあがるかもしれませんしね。