ゲームにおける様々なカメラ視点の中から、忍屋はサイドビュー ――俗に言う横スクロール(以下横スク)を選んでしまった。 大体もやしさんのせいだけど作ってしまったものは仕方ない。 さて、ここで疑問に思うのが横スクの表現の限界は何だ?ということ。 (…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。