どうせBakinだとできないんだろうなあって思って半ば諦めてた敵の「やられ効果」が、あっさりできてしまいました。
この食らった瞬間に敵が「縁だけオレンジで中央が暗い」っていう表現になってくれるやつのことです。やるやんBakin・・・。
うおおおお!!!Bakinだとできないんだろうなあって思ってた「やられ効果」できた~!!やるやんBakin!!#RPGBakin #gamedev pic.twitter.com/R70czk19TD
— どこここ|dokococo (@dokococo_games) 2026年4月24日
これも、以前話したノアのスキャンのときに使ったフレネル効果の一種なんですが、リムライトっていうのを使うみたいですね。
Bakinで実装する場合は、toonシェードを使うことになるみたいです。すげえ・・・ちゃんとBakinが進化してきた軌跡をこうして利用できていることに感動してます。
ちなみにマルタ側は2Dなので当然ですが使えません。
マルタはビルボードなので力技で再現することにした🤭#RPGBakin #gamedev pic.twitter.com/0vyGBcIbyZ
— どこここ|dokococo (@dokococo_games) 2026年4月24日
なので人力でやってみましたが、まあ及第点・・・かなあ・・・。
それにしても、これまで使ってこなかった技術をこうして試して実現できると、確実に知識量も技術力も上がっている実感ができてすごく嬉しい・・・。
できることだけで頑張るのも悪くないけど、やっぱりゲーム制作はこうでなくっちゃね・・・。