ツルハシの攻撃エフェクトをこれまではドットキャラと一体型にしてたんですが、どうせ作り直すなら・・・と、Effekseerでツルハシの軌跡を作ってみることに。
せっかく1から作り直してるので、マルタのツルハシもエフェクトで作ることにした。なかなかイイ感じ!#RPGBakin #gamedev pic.twitter.com/fk5HyH9POf
— どこここ|dokococo (@dokococo_games) 2026年4月21日
Effekseerを開く時って毎回億劫なんですが、一度開いて作り始めると結構楽しいんですよね。
こだわりポイントは、白いエッジ部分より内輪にあるうっすらみえる軌跡です。これがあるとないとじゃリッチ具合に結構差がでるなあって作ってて思いました。あと若干上に向かって傾けてるのもポイントです。こうするとこで、2.5D表現でもより傾いて見える気がします。気がするだけかも。
これで3D対応したので、斜め角度にも対応してエフェクトが出てくれます。なかなかいい感じですね。