どこここブログ

10年以上続くナナブルクの日記

自販機UI

自販機のUIを作りました。

作業台ベースに考えて、以前ボツにしてたカラフル版UIを復活させました。自販機だったら、商品がカラフルでもむしろ合うんじゃないかなっていう。

自販機によって「売切」の商品があったり、そもそも自販機が壊れてて修理するところから初めたり、そういうので差別化を図りながらゲームバランスをとろうかなと考えてます。

ちなみに自販機に「在庫」の概念を持たせるかどうかはまだ悩んでます。

自販機は在庫があるのが当たり前ですが、ゲームとしてみたときに有限にしてしまうと自ら積み状態を作ってしまいかねないので、慎重に判断していきたいところですね。