蜘蛛の巣は布マテリアルを応用して、風シェーダーを使って透過処理すればすぐできるっしょ!って思ってたら全然うまいこといかなくて苦戦してました。
なぜかどうやっても、蜘蛛の巣テクスチャが映ってくれないんですよ。
Blenderではちゃんと映ってるのにBakin側で映ってくれない。
マジで謎すぎたので、一から徹底的に調べてやることにしました。
結果、α抜きのしきい値が原因っていうのと、ちゃんと見せるためにはテクスチャ側をちょっと異常なくらいに縁取ってやることで解決しました。知らないと、こういう壁にぶちあたることってあるよねえ。