どこここブログ

10年以上続くナナブルクの日記

絶賛迷走中

忍屋ゲーム紹介動画の2つ目をあげました。

サムネの作り方一つとっても、綺麗にデザインするのとYoutubeのインプレッション時に目立たせるのはまったく別物だなと思いながら、あれこれ試行錯誤してました。

www.youtube.com

Youtubeのサムネといえば、煽り文句で視聴者を煽り、とりあえずクリックさせるみたいなのが主流ですが、あれってちょっと前によくないものって話になりませんでしたっけ?気のせいだったのか、未だに煽り文句だらけなんですよね。

結局のところ、Youtubeで何を発信したいか、どうなりたいかみたいなのを考えると、特別何もなかったりして、色々と知識は仕入れたものの、迷走してます。とはいえ、またいつものように絵ばかり描いたりする年始もそれはそれで面白みがないので、知識が増えたのは良いことだったと思います。何か自分なりの落とし所を見つけたいんですけどね。どうしますかね。

ニューラルフィルター

期待の新人「ニューラルフィルター」

Photoshop2021の新機能「ニューラルフィルター」の「スーパーズーム」がやばいとの噂だったので、さっそく試してみました。

ほとんどの人が写真で実験してるので、私はイラストで実験。忍屋の素材はVGA用に描いてたので、ほとんどのマップが640*480なんです。印刷なんてできるわけもない状態。しかし、このPhotoshopの新機能を使えばどうなるのか!っていう試みです。

まずはこれが今回もとになるマップ。うーん、見事なVGAですね。

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原寸

これまでの個人的最適解はPhotoshopの「ディテールを保持2.0」だったんですよ。これは再サンプルの一種ですが、自動で拡大するよりも綺麗に拡大できるという見解でした。その結果がこちら(全部だとでかいので一部にしてます)。

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ディテールを保持2.0

悪くはないですが、さすがに400%拡大には耐えられないか~という印象。・・・では期待の新人「ニューラルフィルター」の「スーパーズーム」での処理結果はというと・・・。

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スーパーズーム

なるほどたしかに、ディテールが更に細かく処理されてる感があります。

よくぞまあ640*480のクソみたいな元画像からここまでAIが判断できたなと・・・イラストで試してるからこんなですけど、これ写真で試したら相当な精度を見せてくれます。ここまでの精度が出せるなら、VGAの印刷も夢じゃないかもしれないですね。

需要を決めるのは私ではない

忍屋のゲーム紹介動画「システム編」をアップしました。

www.youtube.com

最初は、全部まとめて1つの動画にしようと思ってたんですが、例のAnalyticsを踏まえて考えると、最低50本くらいの動画がないとデータがちゃんと取れないので、いい機会だと思ってジャンルごとに分割してアップしてみることにしてます。予定だと全部で3本しかありませんけどね。

動画の最後に、他の動画やチャンネル登録を促す「終了画面」を追加してみようかと思ったんですが、最低でも5秒間は表示しないといけない仕様らしくて諦めました。Youtubeはあとから動画の差し替えができないのがほんと痛いなあって思います。vimeoならできるんですけどね、差し替え。できたらできたでいくらでも悪いことできちゃうからよくないんでしょうけど。

知ってるか知らないか、詳しいか詳しくないかを決めるのは私ではなくて見る側だよなあと

3つの紹介動画あげたあと、何をネタに投稿するかっていうのが悩みなんですが、未だに答えが出てません。普通に考えたら、Youtubeでは自分の得意分野についてあげるのが自然らしいんですが、私のやってることは全てが中途半端なので、これが得意!っていうのがほんとないなと。

とはいえ、最近は会社で新しく入ってきた人にPhotoshopを教えてると、隣の席に座っていた、これまた新しい人が「Photoshop触ったことありましたけど、そんなことできるなんて知りませんでした」って言われて。知ってるか知らないか、詳しいか詳しくないかを決めるのは私ではなくて見る側だよなあとも思いました。

そうなんですよね、需要があるかどうかを決めるのは私じゃないよなあって。そう考えれば、私の知ってる程度の知識でも、誰かの役に立つかもと思って共有するのはありなのかもなあって。どうするかわかりませんけど、色々考えてみようと思います。